Ściąga do Blendera
Przewodnik po skrótach klawiszowych w Blenderze.
Obrót Podglądu
Środkowy Myszy
Przesuwanie Środkowy Myszy to rotacja podglądu. Obracaj kamerą wokół niewidzialnego punktu skupienia.
Przytrzymanie Shift + pociągniecie myszką przesuwa punkt skupienia.
Przytrzymanie Ctrl i przesunięcie lub użycie scroll’a myszki przybliża i oddala podgląd
Podgląd Kamery
Numpad 0
Numpad 0 żeby wejść do podglądu kamery w scenie.
Ctrl + Numpad 0 w przypadku wielu kamer pozwala wejść w podgląd zaznaczonej kamey i sprawić, żeby była główną w scenie.
Ctrl + Alt + Numpad 0 pozwala ustawić pozycję kamery taką samą jak aktualna pozycja podglądu.
Przybliżenie Obiektu
Numpad .
Numpad . ustawia punkt skupienia na aktualnie zaznaczony obiekt.
Numpad ∕ włącza podgląd lokalny, który ukrywa wszystkie inne obiekty niż zaznaczony.
Tryb Edycji
Ctrl + Tab
Ctrl + Tab żeby zobaczyć wszystkie dostępne tryby.
Tab przełącza do Trybu Edycji.
Jeśli kursor jest nad osią czasu, Ctrl + Tab włącza tryb graficzny.
Zmień Obiekt
Alt + Q
Alt + Q żeby zmienić na najechany obiekt bez zmiany trybu.
Działa na wszystkich trybch, włącznie z Pose Mode na obiektach szkieletu.
Przesuwanie
G
Kliknij X, Y lub Z żeby poruszać tylko po jednej osi. Kliknij dwukrotnie, aby była to oś lokalna.
Shift + X, Y or Z żeby wykluczyć jakąś oś.
W Edit Mode, kliknij G żeby przesuwać wzdłuż krawędzi.
Rotacja
R
Kliknij X, Y lub Z żeby rotować wzdłuż osi, dwukrotnie, aby była to oś lokalna
Shift + X, Y or Z żeby wykluczyć oś.
Kliknij R dwukrotnie, aby włączyć tryb gimbal.
Powiększanie
S
Kliknij X, Y or Z żeby powiększyć wzdłuż osi, dwukrotnie, aby była to oś lokalna.
Shift + X, Y or Z aby wykluczyć oś.
Dodawanie
Shift + A
Shift + A dodaje nowy element.
W zależności od kontekstu, może być to nowy obiekt, nowy materiał itd.
Usuwanie
X
Kliknij X w Object Mode żeby usunąć zaznaczone obiekty.
Kliknij X w Edit Mode żeby usuną zaznaczone wierzchołki, krawędzie lub ściany.
Chowanie
H
H żeby schować zaznaczenie.
Shift + H żeby schować wszystko oprócz zaznaczenia.
Alt + H żeby cofnąć schowanie wszystkiego.
Obiekty schowane w Edit Mode są widoczne w Object Mode.
Powielanie
Shift + D
Shift + D żeby powielić zaznaczenie.
Alt + D w Object Mode żeby stworzyć połączone duplikaty, które mają wspólne dane zamiast nowych kopii.
Zmień Podgląd
Z
Shift + Z włącza Wireframe oraz X-ray , żeby widzieć przez obiekty.
Alt + Z włącza tylko X-ray.
Tryby Wyboru
1 , 2 , 3
1 dla wierzchołków.
2 dla krawędzi.
3 dla ścian.
Zmiana trybu może zmienić obszar zaznaczenia
Przyciąganie
Shift , S
Przesuwa element precyzyjnie w drugi, bardzo przydatne w kombinacji z Kursorem.
Shift + Prawy Myszy aby ustawić kursor ręcznie.
Magnes
Ctrl
Trzymaj Ctrl żeby włączyć przyciąganie.
Działa z przesuwaniem, rotacją i powiększaniem również ze wszystkimi suwakami
Punkt Przyciągania
B
Po przesunięciu, rotacji lub powiększeniu, kliknij B żeby włączyć tę funkcję.
Pierwsze kliknięcie ustawia bazę, drugie ustawia cel.
Zerowanie Transformacji
Alt + G , R , S
Tylko w Object Mode
Alt + G zeruje lokalizacje.
Alt + R zeruje rotacje.
Alt + S zeruje wielkość.
Zatwierdź Zmiany
Ctrl + A
Tylko w Object Mode
Ctrl + A żeby zatwierdzić zmiany w transformacji.
Zatwierdza modyfikatory, nad którymi jest myszka.
Powtórz Ostatnie
Shift + R
Shift + R aby powtórzyć ostatnią akcję.
Powtarza przesunięcie, rotacje i powiększenie w relacji do rezultatu ostatniej akcji.
Zaznacz Wszystko
A
A żeby zaznaczyć wszystkie obiekty (modele, ściany, keyfram’y itd.).
Alt + A odznacza wszystko.
Dodaj do Zaznaczenia
Shift + Lewy Myszy
Shift + Lewy Myszy na niewybrane, żeby dodać do zaznaczonych.
Shift + Lewy Myszy na wybrane, żeby odznaczyć.
Zaznacz Pętle
Alt + Lewy Myszy
Alt + Lewy Myszy kiedy kursor jest blisko pętli.
Alt+Shift+Lewy Myszy żeby dodać lub usunąć zaznaczenie fragmentu.
Działa tylko na ścianach, które składają się z „ładnie” połączonych ze sobą trapezów.
Zaznacz Ścieżkę / Area
Ctrl + Lewy Myszy
Ctrl+Lewy Myszy żeby dodać najkrótszą ściężkę między dwoma elementami do zaznaczenia.
Ctrl+Shift+Lewy Myszy żeby dodać lub usunąć fragment z zaznaczenia.
Zaznacz Połączone
L
L żeby zaznaczyć wszystkie połączone ściany pod kursorem myszy.
Shift + L żeby usunąć wszystkie połączone ściany z zaznaczenia
Ctrl + L żeby dodać połączony element do aktualnego zaznaczenia.
Zaznacz Więcej / Mniej
Ctrl + Num +
Ctrl + Num + więcej.
Ctrl + Num – mniej.
Ctrl + Shift + Num + zaznacz więcej elementów w o tej samej odległości jak dwa ostatnie.
Zaznacz Podobne
Shift + G
Ctrl + G zaznacz wszystkie podobne obiekty do aktualnie zaznaczonego.
Działa na wszystkim również na node’ach
Extrude
E
E użyj narzędzia extrude
ESC lub Prawy Myszy dodaje extrude bez zmiany lokalizacji. Uwaga bo dubluje zaznaczony element!
Alt + E więcej opcji.
Wstępka
I
I stopka na ścianach.
Kliknij I ponownie, żeby zrobić na pojedynczych ścianach.
Kliknij O żeby włączyć outset.
Kliknij B żeby włączyć ramy.
Połącz Ściany
F
F żeby dodać ściane między zaznaczonymi krawędziami.
Alt + F wypełnienie trójkątami.
Ctrl + F żeby przywołać wszystkie opcje wypełnienia.
Łączenie
M
Połącz wszystkie wierzchołki.
Merge By Distance żeby połączyć ze sobą wszystkie wierzchołki, które są bardzo blisko siebie.
Rozerwanie
V
V rozrywa wierzchołki lub krawędzie.
Alt + V żebt rozerwać i wypełnić.
Kierunek rozerwania definiujemy przez ruch myszą.
Rozdzielenie
Y
Y żeby oddzielić zaznaczenie.
Alt + M żeby rozdzielić wszystkie zaznaczone ściany przez ich krawędzie.
Zaznaczenia jest rozdzielone ale dalej jest tym samym obiektem.
Separacja
P
P żeby odzielić zaznaczenia i zrobić z niego nowy obiekt.
Nowy obiekt odziedziczy modyfikatory.
Loop Cut
Ctrl + R
Ctrl + R żeby ciąć pętle.
Użyj Scroll’a Myszki żeby zmienić ilość segmentów.
działa na wielu ścianach tylko jeśli są „ładnie” ułożonymi trapezami.
Narzędzie Bevel
Ctrl + B
Ctrl + B Bevel na krawędziach.
Użyj Scroll’a Myszki żeby dodać segmenty.
V włącz bevel na wierzchołkach.
C włącz clamping.
P zmień tryb narzędzia bevel.
Usuń z Zachowaniem
Ctrl + X
Ctrl + X żeby usunąć wierzchołki, ale zachować połączenia reszty. Rezultat zależny jest od selection mode.
Pogrubienie
Alt + S
W Edit Mode, Alt + S przesunięcie wierzchołków wzdłuż ich normalnych.
Proporcjonalna Edycja
O
O włączenie.
Roll the Scroll Myszki zmiana promienia działania.
Shift + O zmiana zachowania na krawędziach promienia.
Szukaj
F3
F3 włączenie wyszukiwarki.
Strzałka w Górę i Strzałka w Dół nawigowanie, Enter wybór.
Zmiana Nazwy
F2
F2 zmiana nazwy aktywnego obiektu.
Ctrl + F2 zmiana nazwy wielu obiektów jednocześnie.
Lekka Zmiana
Shift
Trzymaj Shift precyzyjna kontrola nad zmianami.
Działa we wszystkim nawet suwakach
Do Kuli
Shift + Alt + S
Shift + Alt + S przekształca wierzchołki w kształt kuli z kursorem 3D w środku.
Zmienia dowolną połączoną pętlę w okrąg
Wygładzenie
Ctrl + 2
Ctrl + 1, 2, 3 dodaj wykładzenie o odpowiednim stopniu.
Ctrl + 0 wyłącza wygładzenie (stopień 0).
Strona bazowana na projekcie open-source stworzonym przez Hollis Brown.